Indoor Positioning

Für meine Masterarbeit habe ich die Möglichkeiten und Grenzen einer Indoor-Standorterkennung in industriellen Umgebungen untersucht. Dafür entwickelte ich eine Software, in der ein neuronales Netzwerk den Standort des Benutzers auf Grundlage von Bluetooth-Signalstärken bestimmt.

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GeoMechanic

GeoMechanic ist ein open-world Sandbox-Spiel, in dem der Spieler die Welt verändern und Maschinen konstruieren kann. Es war das Hauptprojekt des Startups Upvoid, das ich mitgegründet habe.

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RailPhase

RailPhase ist ein schlankes .NET-Web-Framework. Es stellt Funktionen bereit, um Web-Anwendungen oder eingebettete Webserver für andere Anwendungen zu entwickeln.

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Rift-Diving

Rift-Diving ist das Ergebnis eines Projektpraktikums zum Thema „virtuelle Realität“ am Institut für Computergrafik der RWTH Aachen. Die vorgegebene Aufgabe bestand darin, eine Tech-Demo für die Oculus Rift zu entwickeln.

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NormEs

NormEs war ein Forschungsprojekt der AiF, finanziert durch das deutsche Wirtschaftsministerium. Ziel war es, die Prozesse zur Ausarbeitung von Normen und Standards zu vereinfachen und modernisieren. Als Demonstrator wurde ein Web-basierter kollaborativer Dokumenten-Editor entwickelt, der den entwickelten Prozess implementiert.

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SPAG

SPAG (SPace Action Game) ist ein rasantes Arcade-Spiel, das von einer Arbeitsgruppe des Instituts für Computergrafik der RWTH Aachen entwickelt wurde, in der ich tätig bin. Das Spiel wurde auf der Gamescom 2012 vorgestellt.

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FastCGI for .NET

Dies ist eine FastCGI-Implementierung für .NET. Sie ermöglicht .NET-Anwendungen die Kommunikation mit Webservern wie Apache or Nginx. Dabei entsteht deutlich weniger Overhead als bei Verwendung eines HTTP-Proxy.

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